ラチェット&クランクパラレルトラブルクリア感想

お疲れ様です WakabaPonchaNです

今回はラチェット&クランクをトロコンしたので感想を書いていこうと思います。

    

素晴らしいSFアクションアドベンチャー!!

恐らく、今回のラチェクラをプレイした人みんなが同じような感想をもつのでは無いでしょうか

所々スターウォーズ的なSF映画オマージュというか、SF作品のお約束があってとても楽しかったです

  

本作はパラレルの名の通り、主に2つの次元を行き来しながら、進んでいきます。

あっちの次元とこっちの次元の壁が無くなって色々ぐちゃぐちゃ正にカオス!って感じで!!

 

それを可能にしているのがPS5のマシンスペックだと感心しました。

今までだと、次元を行ったり来たりするたびに、ロードがあったりしたはずですが、今回ほとんどロードが無いです笑

違う惑星から違う惑星に移動するのに4秒くらい笑

イベントシーンとアクションシーンのラグも無いですし、全部繋がってるような感覚さえ感じました。

 

地味な所で、サヴァリという惑星があるのですが、大きさ的には端から端まで、3~4分くらいの大きなマップです

そこに、次元の裂け目が空いていてショートカットできるのですが、これがすごい!

裂け目入ったらそのまま着くんですよ笑 意味分かりにくくてすみません

 

普通ショートカットって一瞬でも暗転するかしてロードするんですよね 確実にロードしているというか

でも、このゲームは穴の先がもう目的地で出たり入ったりしてもそのまま動けるんですよ笑

この裂け目に入ります

 

 

すると、この山の麓に着きます

 

戻るとあの山がどれだけ遠いか分かります

 

こんな感じです ずっとロード無いです

 

ガラメカという武器も20種類もあってどれを使っても強いです。

しかし、1つだけじゃ絶対弾切れになるので結構使っていかないといけないのでその辺も上手いなと思いました

 

 

バグが多いのがマイナス 色んな所で言われてるので再現性も高めか

ロードが短い影響なのかバグが少々気になります。

乗っていくマシンが出てこなかったり、もう一つの次元に飛んだと思ったら急に宇宙に放り出されたり笑

 

一回ダウンすれば元にもどるのですが、やっぱイライラはしますね

あまり、マイナスを言ってもしょうがないので、現PS5ソフトで一番PS5してると言っても過言では無さそうです

 

そもそも、まだまだ、PS5専のソフトは少ないのですが、かなり高水準でまとまってると思います。

 

プレイ時間はクリアまで10時間ほどでトロコンはプラス10時間ほどでしょうか

 

この辺はIGNだかで言われていた通りですね

 

結果 良い意味で他ゲーの繋ぎに最適なゲーム

短いですし、トロコンもかなり簡単な部類だと思います。

収集要素も100%にしないでトロコン出来るので精神的にかなり楽です

 

これから新しいゲームがどんどん出てくるので、発売までの繋ぎとして楽しみながら他ゲーを待つことができます

短いので積みゲーにもなりにくい!笑

 

以上です、あまりに詳しく書きすぎるとスポイラーアラートになっちゃうのでこの辺で!!

リベットちゃんかわいい!

 

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